Informaciones. |
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Las vocaciones de tibia son:
Knight Vocation:
El caballero es el maestro en el cuerpo a cuerpo y lucha contra el Mele Mele habilidades avanzará más rápido que en cualquier otra vocación. Blindaje de sus habilidades para el aumento rápido como paladines ». Aunque tienen grandes caballeros Mele tasa de regeneración y de la salud, el caballero sacrificio muy necesario para su gestión pura fuerza. Caballeros suelen ser los más caros vocación para elegir, ya que requieren costosos armadura para bloquear todas las demás criaturas que las vocaciones han variado y se puede ejecutar ataques de fuego y al mismo tiempo. caballeros fueron los más fáciles de nivel en niveles bajos antes de la actualización de varillas y barras, pero ahora son los más lentos a nivel. En los niveles superiores, en general, los caballeros bloque Vocaciones para los demás debido a su gran HP máximo, y el hecho de que a menudo utilizan escudos a menos que tengan poderosas armas a dos manos.
Paladin Vocation:
El paladín es el bien redondeado vocación de tibia, ni mucho ni ganando sacrificar mucho en cualquier área. Ellos son conocidos por su dominio en el arte de la lucha contra la distancia pone de manifiesto su capacidad para obtener la distancia más rápido que la habilidad de cualquier otra vocación. El paladín es también conocido por su bien redondeado selección de hechizos. Una desventaja de jugar como un paladín, es que son bastante caros para jugar. Lanzas o flechas deben ser comprados y estos artículos cuestan dinero. Los paladines pueden usar municiones iban hechizo mágico, pero es tiempo que consume y utiliza una gran cantidad de maná. Desde la regeneración de maná modificación en The Game motor, que pueden hacer municiones iban mucho más rápido ahora. Ellos son bastante duros, pero cuando bajo nivel son más fuertes en los niveles medio y alto. Esto es especialmente cierto por el hecho de que las recientes actualizaciones de Tibia han restringido el uso de lanzas, arrojando estrellas, throwable y rocas a veces por lo que romper. Paladines normalmente se reúnen muchos lanzas, que puede ser tiempo o caros para los niveles inferiores. Blindaje paladines de ganancia en niveles en torno al 80% la tasa que los caballeros, sin embargo, que a menudo terminan con habilidades Blindaje ineficiente, ya que muchos paladines distancia la lucha contra el uso muy temprano de su formación Blindaje. Además, se puede decir que los últimos niveles (ya veces los niveles anteriores) paladín de la utilización un arco o Ballesta que hacer un verdadero daño. Por lo tanto, su blindaje no es importante o que utiliza con frecuencia como los caballeros.
Druid Vocation:
Druidas no son Mele orientadas y centrarse en los tipos de defensa y curación mágica. Ellos son la única clase capaz de hacer la altamente codiciada última Healing (UH) Runas que fueron de gran utilidad para todas las vocaciones, sin embargo, una reciente actualización pociones añadido a The Game y ahora sólo son útiles para sorcerors y druidas. Premium druidas también tienen la habilidad útil "Sanar un amigo", lo que cura a un personaje en un determinado rango. La habilidad es instantánea y es aproximadamente la mitad de los DVD como una última curación Rune. Druidas tienen la capacidad de utilización "Misa de Sanación", hacer una intensa Curación (IH) Runas y hacer ofensiva anterior Runas. Aunque no orientada Mele, adquirir competencias Blindaje ligeramente más rápido que los brujos, lo que los hace un poco mejor en la lucha contra Mele.
Sorcerer Vocation:
El Hechicero es el maestro de la magia arcana y se especializa en el uso de hechizos mágicos con un alto daño a sacar todo el Armii de enemigos a la vez. Los brujos, con su codiciada última explosión (UE) y otras magias hechizo ofensivo, el druida puede outdamage. En comparación con el druida, el Hechicero han sido siempre considerado el mejor mago.

Gracias, hay estan todas las vocaciones.
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